PAYDAY 2 сделана под кооп. Находи людей на полный ран, еженедельный клир или просто на вечер — AnySquad показывает живые лобби PAYDAY 2, которым нужны напарники.
Половина матчмейкинговых ранов в PAYDAY 2 заканчивается досрочно: кто-то отвалился, кто-то вышел на сложном участке, и группа на финише — не та, что стартовала. Своя команда доигрывает ран целиком, а не только удачные куски.
Не каждый вечер нужен полный состав. Дуо — самый простой способ поиграть в PAYDAY 2 с кем-то лучше случайного филла: один человек, с которым реально можно говорить, без расписаний и ростера. Большинство хостов на AnySquad ищут именно это — ещё одного игрока, прямо сейчас.
Когда нужен полный состав, пишите, каких слотов не хватает, вместо того чтобы ждать, пока найдут вас. Лобби, где сказано, кого не хватает, набирается быстрее, чем профиль со списком того, во что вы играете. Хост задаёт размер пати при создании, так что лента выше уже показывает, нужен объявлению один игрок или четверо.
Лобби PAYDAY 2 на AnySquad помечены по платформе, так что объявление, которое вы видите, — это объявление, куда вы можете зайти. Хост выбирает подходящие платформы при создании лобби.
Большинство LFG-объявлений проваливаются по одной причине: они описывают автора, а не группу, которую он ищет. «Спокойный игрок ищет людей» не даёт читателю ничего, на что можно отреагировать.
Отвечают на четыре вещи. Напишите, сколько игроков нужно, а не сколько вас уже есть. Напишите когда — «сейчас» это нормальный ответ и лучший. Напишите то единственное, что для вас важно: микрофон, роль, регион или просто без криков. И уберите остальное: длинное объявление читается как список требований, а тот, кто проходит по всем требованиям, ленту LFG не листает.
И ещё: когда группа набралась, закройте лобби. Мёртвые объявления — причина, по которой люди перестали доверять LFG-каналам в Discord, и доска, забитая ими, бьёт по вам сильнее, чем по кому-либо другому.
Большая часть поиска по PAYDAY 2 до сих пор идёт в Discord, и для сервера, где вы и так состоите, это работает. Проблема в том, во что LFG-канал превращается через неделю: лента объявлений, по которой не понять, какие ещё в силе. Пишете шестерым: четверо офлайн, у одного набор закрылся час назад, а шестой так и не выдал себе роль, с которой увидит ваш ответ.
AnySquad — та же идея без археологии. Лобби — это объявление, которое знает, открыто ли оно: как только набор закрыт или хост его закрыл, оно перестаёт показываться. Не нужно заходить на сервер, брать роль, читать правила и только потом спрашивать — вы открываете ленту PAYDAY 2, видите, кому сейчас нужен игрок, и заходите.
А если ваша компания давно живёт в Discord, пусть там и остаётся: бот AnySquad публикует ваши лобби на вашем же сервере. Искать людей и играть с ними не обязаны быть одним и тем же инструментом.
Зайдите на страницу PAYDAY 2 и посмотрите живую ленту — это игроки, которые ищут прямо сейчас, а не объявление трёхчасовой давности. Отфильтруйте по языку, платформе или размеру пати и заходите.
Нет. AnySquad бесплатен на 100 % — без подписки, без премиум-лобби и без лимита на количество групп PAYDAY 2, которые вы создаёте или в которые заходите.
Нет. Все живые лобби PAYDAY 2 можно смотреть без регистрации. Аккаунт нужен только чтобы создать лобби или присоединиться к нему.
Объявления в Discord уходят вверх за секунды и висят часами после того, как группа набралась. AnySquad показывает только живые лобби: как только лобби PAYDAY 2 заполняется, оно исчезает. Никаких мёртвых объявлений и догадок, онлайн ли человек.
Лобби PAYDAY 2 на AnySquad — для игроков на PC. Укажите платформу в профиле, чтобы хосты понимали, кого зовут.
В каждом лобби PAYDAY 2 язык хоста указан сразу, и всю ленту можно отфильтровать по языку ещё до того, как вы нажмёте «Присоединиться» — вы знаете, с кем играете, до захода в войс.