It Takes Two сделана под кооп. Находи людей на полный ран, еженедельный клир или просто на вечер — AnySquad показывает живые лобби It Takes Two, которым нужны напарники.
Матчмейкинг в It Takes Two даёт того, кто сейчас в очереди. Для одного рана нормально, для полного клира или высокой сложности — беда. Постоянная группа — это синергия, меньше вайпов и заметно больше прогресса в час.
Не каждый вечер нужен полный состав. Дуо — самый простой способ поиграть в It Takes Two с кем-то лучше случайного филла: один человек, с которым реально можно говорить, без расписаний и ростера. Большинство хостов на AnySquad ищут именно это — ещё одного игрока, прямо сейчас.
Когда нужен полный состав, пишите, каких слотов не хватает, вместо того чтобы ждать, пока найдут вас. Лобби, где сказано, кого не хватает, набирается быстрее, чем профиль со списком того, во что вы играете. Хост задаёт размер пати при создании, так что лента выше уже показывает, нужен объявлению один игрок или четверо.
Лобби It Takes Two на AnySquad помечены по платформе, так что объявление, которое вы видите, — это объявление, куда вы можете зайти. Хост выбирает подходящие платформы при создании лобби.
Большинство LFG-объявлений проваливаются по одной причине: они описывают автора, а не группу, которую он ищет. «Спокойный игрок ищет людей» не даёт читателю ничего, на что можно отреагировать.
Отвечают на четыре вещи. Напишите, сколько игроков нужно, а не сколько вас уже есть. Напишите когда — «сейчас» это нормальный ответ и лучший. Напишите то единственное, что для вас важно: микрофон, роль, регион или просто без криков. И уберите остальное: длинное объявление читается как список требований, а тот, кто проходит по всем требованиям, ленту LFG не листает.
И ещё: когда группа набралась, закройте лобби. Мёртвые объявления — причина, по которой люди перестали доверять LFG-каналам в Discord, и доска, забитая ими, бьёт по вам сильнее, чем по кому-либо другому.
Большая часть поиска по It Takes Two до сих пор идёт в Discord, и для сервера, где вы и так состоите, это работает. Проблема в том, во что LFG-канал превращается через неделю: лента объявлений, по которой не понять, какие ещё в силе. Пишете шестерым: четверо офлайн, у одного набор закрылся час назад, а шестой так и не выдал себе роль, с которой увидит ваш ответ.
AnySquad — та же идея без археологии. Лобби — это объявление, которое знает, открыто ли оно: как только набор закрыт или хост его закрыл, оно перестаёт показываться. Не нужно заходить на сервер, брать роль, читать правила и только потом спрашивать — вы открываете ленту It Takes Two, видите, кому сейчас нужен игрок, и заходите.
А если ваша компания давно живёт в Discord, пусть там и остаётся: бот AnySquad публикует ваши лобби на вашем же сервере. Искать людей и играть с ними не обязаны быть одним и тем же инструментом.
Откройте страницу It Takes Two на AnySquad. Там видны живые лобби игроков, которые ищут прямо сейчас. Отфильтруйте по языку, платформе и размеру пати и нажмите «Присоединиться» — всё.
Нет. AnySquad бесплатен на 100 % — без подписки, без премиум-лобби и без лимита на количество групп It Takes Two, которые вы создаёте или в которые заходите.
Да — живые лобби It Takes Two открыты всем. Регистрация понадобится только в тот момент, когда вы захотите создать своё лобби или зайти в чужое.
LFG-канал в Discord — это стена сообщений, где половина авторов вышла час назад. AnySquad показывает только те лобби, которые открыты прямо сейчас: как только набор закрыт, лобби пропадает, и вы не пишете в пустоту.
Лобби It Takes Two на AnySquad — для игроков на PC. Укажите платформу в профиле, чтобы хосты понимали, кого зовут.
Да. В каждом лобби указан язык хоста, а ленту It Takes Two можно фильтровать по языку, платформе и типу игры. Больше никаких войсов, где никто друг друга не понимает.