Находи игроков DCS World для совместных сессий, серверов и долгого коопа. AnySquad показывает живые лобби DCS World прямо сейчас.
Долгие сессии DCS World требуют людей, которые придут и на следующей неделе, а не только на старте. AnySquad помогает найти людей для продолжительной игры, а не на один раз.
Не каждый вечер нужен полный состав. Дуо — самый простой способ поиграть в DCS World с кем-то лучше случайного филла: один человек, с которым реально можно говорить, без расписаний и ростера. Большинство хостов на AnySquad ищут именно это — ещё одного игрока, прямо сейчас.
Когда нужен полный состав, пишите, каких слотов не хватает, вместо того чтобы ждать, пока найдут вас. Лобби, где сказано, кого не хватает, набирается быстрее, чем профиль со списком того, во что вы играете. Хост задаёт размер пати при создании, так что лента выше уже показывает, нужен объявлению один игрок или четверо.
Лобби DCS World на AnySquad помечены по платформе, так что объявление, которое вы видите, — это объявление, куда вы можете зайти. Хост выбирает подходящие платформы при создании лобби.
Большинство LFG-объявлений проваливаются по одной причине: они описывают автора, а не группу, которую он ищет. «Спокойный игрок ищет людей» не даёт читателю ничего, на что можно отреагировать.
Отвечают на четыре вещи. Напишите, сколько игроков нужно, а не сколько вас уже есть. Напишите когда — «сейчас» это нормальный ответ и лучший. Напишите то единственное, что для вас важно: микрофон, роль, регион или просто без криков. И уберите остальное: длинное объявление читается как список требований, а тот, кто проходит по всем требованиям, ленту LFG не листает.
И ещё: когда группа набралась, закройте лобби. Мёртвые объявления — причина, по которой люди перестали доверять LFG-каналам в Discord, и доска, забитая ими, бьёт по вам сильнее, чем по кому-либо другому.
Большая часть поиска по DCS World до сих пор идёт в Discord, и для сервера, где вы и так состоите, это работает. Проблема в том, во что LFG-канал превращается через неделю: лента объявлений, по которой не понять, какие ещё в силе. Пишете шестерым: четверо офлайн, у одного набор закрылся час назад, а шестой так и не выдал себе роль, с которой увидит ваш ответ.
AnySquad — та же идея без археологии. Лобби — это объявление, которое знает, открыто ли оно: как только набор закрыт или хост его закрыл, оно перестаёт показываться. Не нужно заходить на сервер, брать роль, читать правила и только потом спрашивать — вы открываете ленту DCS World, видите, кому сейчас нужен игрок, и заходите.
А если ваша компания давно живёт в Discord, пусть там и остаётся: бот AnySquad публикует ваши лобби на вашем же сервере. Искать людей и играть с ними не обязаны быть одним и тем же инструментом.
Откройте страницу DCS World на AnySquad. Там видны живые лобби игроков, которые ищут прямо сейчас. Отфильтруйте по языку, платформе и размеру пати и нажмите «Присоединиться» — всё.
Да, AnySquad полностью бесплатный. Никаких премиум-тарифов и платных стен — создавайте лобби DCS World и заходите в чужие без ограничений.
Нет. Все живые лобби DCS World можно смотреть без регистрации. Аккаунт нужен только чтобы создать лобби или присоединиться к нему.
Объявления в Discord уходят вверх за секунды и висят часами после того, как группа набралась. AnySquad показывает только живые лобби: как только лобби DCS World заполняется, оно исчезает. Никаких мёртвых объявлений и догадок, онлайн ли человек.
Лобби DCS World на AnySquad — для игроков на PC. Укажите платформу в профиле, чтобы хосты понимали, кого зовут.
Да. В каждом лобби указан язык хоста, а ленту DCS World можно фильтровать по языку, платформе и типу игры. Больше никаких войсов, где никто друг друга не понимает.