Encontre parceiros de HUMANKIND pra partidas em equipe, jogos aliados ou campanhas co-op. A AnySquad lista lobbies de HUMANKIND ao vivo procurando jogadores.
2v2 e 3v3 em HUMANKIND com aleatório é sofrido — ninguém divide scout, ninguém coordena composição, ninguém socorre quando o aliado é invadido. Um parceiro fixo dobra sua taxa de vitória, sem exagero.
Nem toda noite precisa de um grupo cheio. Um duo é a forma mais simples de jogar HUMANKIND com alguém melhor do que um preenchimento aleatório: uma pessoa com quem dá para falar, sem horários nem plantel. A maioria dos anfitriões no AnySquad procura exatamente isso — mais um jogador, agora.
Quando quiseres o esquadrão inteiro, publica as vagas que faltam em vez de esperares que te encontrem. Uma sala que diz o que lhe falta enche mais depressa do que um perfil que lista aquilo que jogas. O anfitrião define o tamanho do grupo ao criar a sala, por isso o feed acima já te diz se o anúncio precisa de um jogador ou de quatro.
As salas de HUMANKIND no AnySquad são marcadas por plataforma, por isso um anúncio que vês é um anúncio em que podes entrar. O anfitrião escolhe que plataformas são bem-vindas ao criar a sala.
Quase todos os anúncios falham pelo mesmo motivo: descrevem quem os escreve em vez do grupo que querem. «Jogador tranquilo à procura de pessoal» não diz nada a quem lê.
Quatro coisas fazem com que te respondam. Diz de quantos jogadores precisas, não quantos já são. Diz quando — «agora» é uma resposta válida e a melhor. Diz a única coisa que te importa mesmo, seja micro, uma função, uma região ou simplesmente não gritar. E tira o resto: um anúncio longo lê-se como uma lista de requisitos, e quem cumpre todos os requisitos não está a olhar para um feed de LFG.
Mais uma: quando o grupo encher, fecha a sala. Os anúncios mortos são a razão pela qual as pessoas deixaram de confiar nos canais LFG do Discord, e um mural cheio deles prejudica-te a ti mais do que a qualquer outro.
O Discord é onde continua a acontecer a maior parte do LFG de HUMANKIND, e para um servidor onde já estás, funciona. O problema é aquilo em que um canal LFG se torna ao fim de uma semana: uma parede de anúncios sem forma de saber quais ainda estão vivos. Escreves a seis pessoas, quatro estão offline, uma encheu há uma hora e a sexta nunca pôs o cargo que lhe deixa ver a tua resposta.
O AnySquad é a mesma ideia sem a arqueologia. Uma sala é um anúncio que sabe se ainda está aberto: quando enche ou o anfitrião a fecha, deixa de aparecer. Não entras num servidor, pedes cargo, lês as regras e só depois perguntas; abres o feed de HUMANKIND, vês quem precisa de um jogador agora e entras.
E se o teu grupo já vive no Discord, que fique lá: o bot do AnySquad publica as tuas salas no teu próprio servidor, por isso encontrar pessoas e jogar com elas não têm de ser a mesma ferramenta.
Abra a página de HUMANKIND na AnySquad. Você vai ver lobbies ao vivo de jogadores procurando parceiros agora. Filtre por idioma, plataforma e tamanho de squad, clique em entrar e pronto.
Sim, a AnySquad é totalmente gratuita. Sem plano premium, sem paywall — crie e entre em lobbies de HUMANKIND sem limite.
Sim — ver qualquer lobby de HUMANKIND ao vivo é liberado pra todo mundo. A conta só entra em cena na hora que você quer criar seu próprio lobby ou entrar no de outra pessoa.
Post de LFG no Discord some em segundos e continua aparecendo horas depois de o squad já estar cheio. A AnySquad só mostra lobbies ativos — quando um lobby de HUMANKIND enche, ele some. Sem post velho, sem ficar adivinhando se a pessoa ainda está online.
Os lobbies de HUMANKIND na AnySquad são pra jogadores de PC. Configure sua plataforma no perfil pra que os hosts saibam quem estão convidando.
Cada lobby de HUMANKIND na AnySquad mostra o idioma do host logo de cara, e dá pra filtrar o feed inteiro por idioma antes de clicar em entrar — assim você sabe com quem vai jogar antes de entrar na call.