Co-op ve hře Monster Hunter: World je lepší, když skupina fakt hraje spolu. Najdi hráče Monster Hunter: World na runy, buildy a dlouhé session — AnySquad ukazuje živá lobby, která hledají členy.
Náhodná skupina ve hře Monster Hunter: World znamená každý run vysvětlovat svůj build cizím lidem, nebo dostat kopačky kvůli buildu, který neznají. Stálá parta už ví, kdo co přináší — session jde rovnou do hraní místo přeplánovávání.
Ne každý večer potřebuje plnou partu. Duo je nejjednodušší způsob, jak hrát Monster Hunter: World s někým lepším než náhodný fill — jeden člověk, se kterým se dá opravdu mluvit, žádné plánování, žádná soupiska. Většina hostů na AnySquad hledá přesně tohle: ještě jednoho hráče, hned teď.
Když chceš plnou partu (squad), napiš, která místa ti chybí, místo abys čekal, až tě někdo najde. Lobby, které říká, co mu chybí, se naplní rychleji než profil se seznamem her. Host nastavuje velikost party při vytvoření lobby, takže feed výš už ukazuje, jestli příspěvek potřebuje jednoho hráče nebo čtyři — nikdy nehádáš, jestli je místo.
Lobby Monster Hunter: World na AnySquad jsou označená platformou, takže příspěvek, který vidíš, je příspěvek, ke kterému se můžeš přidat. Host vybírá vítané platformy při vytváření lobby.
Většina LFG příspěvků selže ze stejného důvodu: popisují autora, ne skupinu, kterou hledá. „Pohodový hráč hledá lidi“ čtenáři neřekne nic, podle čeho by mohl jednat.
Odpovědi přinesou čtyři věci. Napiš, kolik hráčů potřebuješ, ne kolik vás je. Napiš kdy — „teď“ je skutečná odpověď a ta nejlepší. Napiš jednu věc, na které ti záleží, ať je to mikrofon, rank, region, nebo prostě žádné nervy. A všechno ostatní vynech: dlouhý příspěvek působí jako seznam požadavků a lidi, kteří splní všechny požadavky, LFG feed neprocházejí.
Ještě jedna věc: když se skupina naplní, zavři lobby. Mrtvé příspěvky jsou důvod, proč lidi přestali věřit LFG kanálům na Discordu, a nástěnka plná mrtvých příspěvků škodí tobě víc než komukoli jinému.
Většina hledání spoluhráčů pro Monster Hunter: World se pořád děje na Discordu a na serveru, kde už jsi, to funguje. Problém je, čím se LFG kanál stane po týdnu: hromadou příspěvků, u kterých nepoznáš, které ještě platí. Napíšeš šesti lidem, čtyři jsou offline, jeden se naplnil před hodinou a šestý si nikdy nenastavil roli, se kterou by tvou odpověď viděl.
AnySquad je stejný nápad bez archeologie. Lobby je příspěvek, který ví, jestli je ještě otevřený — jakmile se naplní nebo ho host zavře, přestane se zobrazovat. Nepřipojuješ se na server, nebereš si roli, nečteš pravidla, aby ses teprve pak zeptal; otevřeš feed Monster Hunter: World, vidíš, kdo právě teď potřebuje hráče, a přidáš se.
Pokud tvoje parta už žije na Discordu, nech ji tam — bot AnySquad posílá tvoje lobby na tvůj vlastní server, takže hledání lidí a hraní s nimi nemusí být jeden a ten samý nástroj.
Otevři stránku Monster Hunter: World na AnySquad. Uvidíš živá lobby hráčů, kteří právě teď hledají spoluhráče. Vyfiltruj jazyk, platformu a velikost party a klikni na připojit — to je vše.
Ano, AnySquad je úplně zdarma. Žádné prémiové tarify, žádné paywally — vytvářej lobby Monster Hunter: World a přidávej se do nich bez omezení.
Ano — prohlížet všechna živá lobby Monster Hunter: World může kdokoli. Registrace je potřeba až ve chvíli, kdy chceš vytvořit vlastní lobby nebo se přidat k cizímu.
LFG kanál na Discordu je zeď zpráv, kde se polovina autorů odhlásila před hodinou. AnySquad ukazuje jen lobby, která jsou opravdu otevřená právě teď — jakmile se naplní, zmizí, takže nikdy nepíšeš duchovi.
Lobby Monster Hunter: World na AnySquad jsou pro platformu: PC. Nastav si platformu v profilu, ať hosté vědí, koho zvou.
Ano. Každé lobby ukazuje jazyk hosta a feed Monster Hunter: World můžeš filtrovat podle jazyka, platformy a typu hraní. Už žádný voice chat, kde nikdo nemluví stejným jazykem.