Soloq ve hře League of Legends je loterie o spoluhráče. Najdi duo, flex partu nebo celou pětku na ranked — AnySquad ukazuje otevřená lobby League of Legends živě, takže se přidáš k lidem, kteří tým hledají právě teď.
Premade party ve hře League of Legends vyhrávají víc. Tečka. Duo queue na stejném MMR znatelně zvedá winrate. Plné pětky drtí týmy složené ze solo hráčů. Komunikace, synergie rolí, psychika — všechno je lepší s lidmi, které sis vybral sám.
Ne každý večer potřebuje plnou partu. Duo je nejjednodušší způsob, jak hrát League of Legends s někým lepším než náhodný fill — jeden člověk, se kterým se dá opravdu mluvit, žádné plánování, žádná soupiska. Většina hostů na AnySquad hledá přesně tohle: ještě jednoho hráče, hned teď.
Když chceš plnou partu (flex team), napiš, která místa ti chybí, místo abys čekal, až tě někdo najde. Lobby, které říká, co mu chybí, se naplní rychleji než profil se seznamem her. Host nastavuje velikost party při vytvoření lobby, takže feed výš už ukazuje, jestli příspěvek potřebuje jednoho hráče nebo čtyři — nikdy nehádáš, jestli je místo.
Každé lobby League of Legends na AnySquad nese rozsah, který host hledá (rank), napříč všemi 31 úrovněmi od Iron IV po Challenger. Vyfiltruj živý feed na rozsah, který chceš, a zbytek zmizí.
Jak vybírat: spoluhráči, které se vyplatí hledat, jsou obvykle do jedné úrovně od tebe, ne vysoko nad tebou. Hráč na úrovni Challenger, který lobby táhne, tě nic nenaučí a podruhé s tebou nepůjde. Člověk na tvé úrovni, který komunikuje, má na deset her větší cenu než lepší hráč, který mlčí. Pokud stoupáš, napiš do příspěvku, kam míříš — nastaví to očekávání dřív, než se kdokoli přidá, ne až po prvním špatném kole.
Lobby League of Legends na AnySquad uvádějí, co hostovi ještě chybí: Top, Jungle, Mid, ADC, Support, Fill. Je to nejužitečnější informace v příspěvku, protože skupina se nejčastěji rozpadne na tom, že čtyři lidi chtěli dělat totéž.
Napiš do příspěvku i to své. „Hledám ještě jednoho“ se přescrolluje; „chybí nám Top, zbytek máme“ dostane odpověď. Ušetří to i první dvě minuty každé session, kdy nikdo nechce být ten, kdo se vzdá místa, které ho opravdu baví.
Každé lobby ukazuje server, na kterém host hraje — EUW, EUNE, NA, KR, BR, LAN a další — takže vidíš jen skupiny, se kterými se opravdu můžeš zařadit do fronty. Ping rozhoduje víc her ve hře League of Legends, než si většina hráčů přizná, a squad rozdělený mezi dva regiony je squad, kde někdo celý večer hraje s handicapem.
Filtruj nejdřív podle serveru, pak podle jazyka. Tyhle dva filtry odstraní většinu důvodů, proč skupina nefunguje, ještě než se kdokoli k něčemu přidá.
Lobby League of Legends na AnySquad jsou označená platformou, takže příspěvek, který vidíš, je příspěvek, ke kterému se můžeš přidat. Host vybírá vítané platformy při vytváření lobby.
Většina LFG příspěvků selže ze stejného důvodu: popisují autora, ne skupinu, kterou hledá. „Pohodový hráč hledá lidi“ čtenáři neřekne nic, podle čeho by mohl jednat.
Odpovědi přinesou čtyři věci. Napiš, kolik hráčů potřebuješ, ne kolik vás je. Napiš kdy — „teď“ je skutečná odpověď a ta nejlepší. Napiš jednu věc, na které ti záleží, ať je to mikrofon, role, region, nebo prostě žádné nervy. A všechno ostatní vynech: dlouhý příspěvek působí jako seznam požadavků a lidi, kteří splní všechny požadavky, LFG feed neprocházejí.
Ještě jedna věc: když se skupina naplní, zavři lobby. Mrtvé příspěvky jsou důvod, proč lidi přestali věřit LFG kanálům na Discordu, a nástěnka plná mrtvých příspěvků škodí tobě víc než komukoli jinému.
Většina hledání spoluhráčů pro League of Legends se pořád děje na Discordu a na serveru, kde už jsi, to funguje. Problém je, čím se LFG kanál stane po týdnu: hromadou příspěvků, u kterých nepoznáš, které ještě platí. Napíšeš šesti lidem, čtyři jsou offline, jeden se naplnil před hodinou a šestý si nikdy nenastavil roli, se kterou by tvou odpověď viděl.
AnySquad je stejný nápad bez archeologie. Lobby je příspěvek, který ví, jestli je ještě otevřený — jakmile se naplní nebo ho host zavře, přestane se zobrazovat. Nepřipojuješ se na server, nebereš si roli, nečteš pravidla, aby ses teprve pak zeptal; otevřeš feed League of Legends, vidíš, kdo právě teď potřebuje hráče, a přidáš se.
Pokud tvoje parta už žije na Discordu, nech ji tam — bot AnySquad posílá tvoje lobby na tvůj vlastní server, takže hledání lidí a hraní s nimi nemusí být jeden a ten samý nástroj.
Zajdi na stránku League of Legends na AnySquad a projdi živý feed lobby — skuteční hráči, kteří hledají spoluhráče právě teď, ne tři hodiny starý inzerát. Vyfiltruj jazyk, platformu nebo velikost party a přidej se.
Ano, AnySquad je úplně zdarma. Žádné prémiové tarify, žádné paywally — vytvářej lobby League of Legends a přidávej se do nich bez omezení.
Ano — prohlížet všechna živá lobby League of Legends může kdokoli. Registrace je potřeba až ve chvíli, kdy chceš vytvořit vlastní lobby nebo se přidat k cizímu.
LFG kanál na Discordu je zeď zpráv, kde se polovina autorů odhlásila před hodinou. AnySquad ukazuje jen lobby, která jsou opravdu otevřená právě teď — jakmile se naplní, zmizí, takže nikdy nepíšeš duchovi.
Ano. Lobby League of Legends na AnySquad pokrývají všechny úrovně od Iron IV po Challenger. Hosté uvádějí, jaký rozsah hledají, takže se přidáš do lobby, které sedí tvé úrovni.
Ano. Hosté označují, které role potřebují (Top, Jungle, Mid, ADC, Support a další). Pokud mainuješ konkrétní roli, najdeš lobby, která ji opravdu potřebují, místo aby tě hra nahodila na cokoli.
Lobby League of Legends pokrývají všechny hlavní regiony: EUW, EUNE, NA, KR, BR a další. Filtruj podle serveru, ať neskončíš v zápase s pingem 200.
Lobby League of Legends na AnySquad jsou pro platformu: PC. Nastav si platformu v profilu, ať hosté vědí, koho zvou.
Ano. Každé lobby ukazuje jazyk hosta a feed League of Legends můžeš filtrovat podle jazyka, platformy a typu hraní. Už žádný voice chat, kde nikdo nemluví stejným jazykem.